CDPR任务总监:《赛博朋克2077》亚当重锤BOSS战改进以动画《边缘行者》为灵感
时间:2023-12-14 10:44
《赛博朋克2077:夙昔之影》在本年早些时候推出了,但这并不意味着CDPR完成了对全数游戏的调动。
长期以来,粉丝们不断埋怨游戏中亚当?重锤的BOSS战难度过低,有部分粉丝但愿或许以《赛博朋克:边缘行者》中的亚当重锤作为借鉴来对游戏进行鼎新,而CD Projekt Red似乎也允诺了他们的见识。
在近日一期的REDstream中,CDPR确认将在2.1版本更新中对亚当重锤的BOSS战进行更始。
CDPR的任务总监Pawe? Sasko疏解说,这次革新确认所以《赛博朋克:边缘行者》为灵感进行的,重锤将更好地适宜网友使用的兵书,将愈加薄情,并将使用斯安威斯坦DD就像他在《赛博朋克:边缘行者》中一样。
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