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轴心国与同盟国完整版
- 版本:
- 类别:塔防策略
- 大小:881.14M
- 时间:2022-07-06
游戏介绍
轴心国与同盟国(axis & allies 1942 online)是一款以二战为题材的战略战役游戏完满还原了第二次世界大战的相关场景和画面,在这里你便是将军、指挥官,游戏最多能够包容6名玩家操纵,玩法多样风趣,能够产生互相匹敌的游戏排场。
轴心国与同盟国简介
轴心国与同盟国 axes & allies移植于pc上的同名典范游戏,根基玩法树立在玩家与玩家之间的匹敌,也就是名字所说的轴心国与同盟国,最多6名玩家,两边各自钻研本人国度的兵器科技和兵士,互相玩匹敌。
轴心国与同盟国亮点
步队的危害计较为先计较危害免疫在计较防御和附加危害。
在对打中环境会对各类军种造成不一样程度的影响。
每个国度都有其奇特的特点,各有千秋。
轴心国与同盟国测评
两军对战的时候,各司其职的对打单位和职员,在一起混战。
游戏画面尽管算不上华美,然则给人的感受却很好,十分的精细。
各类单位,在不一样形态时的施展阐发不同。
轴心国与同盟国怎么玩
剧情模式:便是完成任务,遵照批示泯灭敌人或占有都市。此中,最大的特性便是具有轴心国攻进英国都城等夸张的展现了轴心国的野心。
自定义模式:与红颜色鉴戒中遭遇战差不多统一,玩家只需要泯灭敌人就行了。
二战模式:由你担任某个国度的总管,同时,玩家能够派军队防卫或进攻、占有敌方的疆域。玩家能够抉择5个国度共20私家物此中一个做批示。策略土地增多你的产业值,产业值到了一定程度,你就能够创造、晋级军队,批示军队踏平全天下。
轴心国与同盟国阵营
高经济,前中期才能强,中后期略疲软。英国因为修筑造价重价(造价-10%),含有最快的经济增速。前中期伞兵的特种空勤团(sas)带有狙击手,而且各方面概括才能强。但坦克的才能偏弱,以致英国的后期才能稍微减色。
这个游戏里苏联短缺特色。苏联的唯一亮点只在于重价的狙击手,在前期步兵匹敌中才能对比强,但短缺匹敌机械化才能。而其他步兵、机械化、坦克类单位都中规中矩,步兵重价但短缺袭击力和再补给才能,机械化和坦克尽管皮糙肉厚然则动作飞快简单被剿灭,加之机械化和坦克袭击才能不敷难以剿灭敌人,经济尽管不算差但也绝没有任何上风可言(除了对不幸的德国还算有经济上风……)。玩家匹敌中,苏联即使是匹敌不幸的德国,也必需全程榨取着德国打(高水平匹敌同水平苏联胜算大许多,基本上只有不松懈、不搞怪都能做到一路压到死),一旦被德国的出击打到没有上风,就再无翻身的时机。
高经济,前期才能强,中期短缺机械化支撑,后期才能中规中矩。日本含有最重价的狙击手,意味着它有最快的进攻速率。步兵伞兵广泛高士气,以及关键的带迫击炮的步伞高袭击力高士气冲击带来较强的前期才能。但机械化单位护甲和生命值的短缺造成中期无单位可用,只能利用步兵来面临敌方机械化以期快捷过渡到后期。终究的榴弹炮坦克因为前排是中型坦克(其他国度是轻型,但日本中型没比他人轻型强几……),才能算得上中上。
高经济,中后期才能强,前期略疲软。美国各师部含有对比高的初始经济(列国通常是初始+25钱/s,美国是30)。此中期焦点单位机械化反坦克团在列国中最强(关键科技齐全,本身灵便,回身速率快)。后期焦点单位榴弹炮坦克炮兵袭击力高10,炮兵科技齐全,炮击还有毁灭性的成效。将军妙技威力强盛。但缺点是步兵没有狙击类单位,以致前期步兵时代偏懦弱。
最低经济,中后期才能稍强。德国贫乏一切关键的经济特点和科技,而且没有狙击才能,造成德国前期大空档。尽管含有第二强的机械化反坦克团(仅次于美国),但因为经济的连累以致即使以这个单位为焦点匹敌,德国也打不外运用同一单位的对手(打不外英国、苏联,数量多才是硬原理……)。终究单位榴弹炮坦克更是因为经济问题很难成型,重型坦克尽管单挑才能不错尚堪一用,然则跟着数量的沉积,重型没有拖后简单全灭的特性会越来越显着,而德国的经济明显死不起。总之,德国便是一个全参数削弱10%-20%的美国,最可悲的是面临美国时,德国一切能用的单位(侦察兵、步兵迫击炮、机械化反坦克团、榴弹炮坦克)全打不外。