吸血鬼幸存者0.6.6加点攻略及加点顺序分享
吸血鬼幸存者0.6.6版本加了一个充军和跳过,不少小伙伴就不知道加点的次序最好是甚么了,昨天给大伙带来了一些推举,小伙伴们能够参考一下,这个加点操纵是在测试版达成的。
吸血鬼幸存者0.6.6加点顺序攻略
一切步骤均在测试版达成。
测试版张开方法: steam库→游戏列表找到游戏→右键属性→测试版→无改成public beta
- 6.660版本工具加点次序,括号内工具为同级工具(本金和生长金额相同),工具加点次序中括号的意思是点完侥幸接着点护甲,别的相同。
新版本加了一个流放和跳过
新生→数量→咒骂→生长→从新抉择→冷却→幸福(护甲)→贪心(力量,规复)→持续时间(磁铁,移动速率,速率,规模)→最大生命值→流放→跳过
总消费218191金钱
前两个版本更新没有新的耗损金钱形式加之金钱卡和猫眼的涌现招致金钱溢出异样重大,此次更新来了个金蛋,从工具里剩下的金钱能够点更多的金蛋,本文也是有意义的。
这个版本是我认为近段更新最舒适的,新的工具增多了咒骂和人物面板属性,而且处理了金钱溢出重大的问题,对我来说金蛋便是肝下去的动力。
以前为了刷骨头樱桃炸弹这类低几率兵器化尽心血,目前开局店铺可以买无敌舒适。
版本的暗藏舆图和人物解锁颇有心意,这个能够自行解锁感觉一下。
总结来讲,本次更新处理了金钱溢出,容易图怪物不敷打,低几率兵器拔取体式格局和冷门兵器没人选的问题,游戏一下又活了起来。版本已经全成就,但不像前两个版本打达成就就没有动力持续玩下去,可以说作者太良知了,愿望后续版本持续连结。
具有这个版本对兵器规模做了调正玩发力之歌显著感到晋级之后加的规模小了,加入了戒指也是补偿,戒指里具有持续时间,预测可能也做了相应下调削弱。
新版本箱子在不一样舆图能够出多个超武了,以前吧友给我发过在绿地能够一次出三个超武,其他图在旧版本我玩的80+小时里都没遇见过。本次版本一晚上出两次,一次在加洛塔,一次在新图,预测一切舆图都能够一个金银箱出多个超武。
新超武中伤是十分不错的,面板资料应该是有问题的,我看了一下,新超武碰一次怪应该是450阁下的中伤,这局用的克丽丝丁,加了菠菜今后惟独40%的中伤加成。
吸血鬼幸存者0.6.6版本加点次序分享就到这里了,上面是一种加点的思绪,仅供参考。
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