原神七圣召唤元素反应效果图解大全一览
原神七圣召唤元素反映效果是怎样?原神七圣召唤和提瓦特世界本体相通,也生计元素反映,那么卡牌游戏中的元素系统是何如阐扬的,它又和原版有哪些差异呢?接下来小编给大伙带来了原神七圣召唤元素反映效果图解大全,一起来瞧瞧吧。
原神七圣召唤元素反应效果图解大全一览:
- 蒸发
蒸发回响反映触发时,能酿成分外2点伤害,非论水元素和火元素前后附着挨次,都是一致的2点分外伤害。
- 熔化
消融反映触发时,也能变成特别2点伤害,异样非论水元素和火元素前后附着循序,都是类似的2点特别伤害。
- 超载
在响应触发时,能酿成特别2点伤害,非论雷元素和火元素前后附着按序,都是不异的2点特别伤害。超载还会主动让敌手切到打定角色牌。
- 超导
超导能够对敌手统统手牌变成伤害。非论前后附着次序,异样都是变成分外1点伤害。
- 感电
感电能够对敌手悉数手牌酿成伤害,不管前后附着递次,异样都是酿成特别1点伤害。
- 凝结
凝结能够使敌手出战角色´无奈步履,只要当被凝结角色牌受到火元素或物理伤害时才力破除,敌手照旧能够将被凝结角色牌切回打定区,当回合闭幕,凝结形态破除。
- 结晶
结晶适用于火,水,雷和冰元素附着。没有大世界中的元素结晶护盾,该效果能立刻为你供给1点护盾值,可用于消沉敌手酿成的伤害,受到伤害时,护盾值会缩减。
- 分散
七圣召唤中很强大的元素回响反映,能够对敌手全数手牌变成伤害。,只需敌手牌有对应元素附着,分散也能变成元素回响反映,好比超载,感电,熔化等等。
- 焚烧
焚烧会生成火焰效果,在回合闭幕时进攻敌手,至多叠加两层,如果在一回合中触发两次焚烧或使用安柏卡(能分外增进1层召唤效果),焚烧效果就能叠到两层。
- 激化
在七圣召唤里没有超激化和蔓激化,这两种反响被团结为´原激化´(激化),激化发生的´激化范围´或许花费层数提高三次雷元素或草元素伤害。
- 开放
在七圣召唤里没有超开放和烈开放,这两种响应被同一为´开放,触发开放响应会获取草原核,再次使用火元素或雷元素变成伤害会带来额外伤害提高,屡次触发开放会增多草原核的数目。
- 草元素+冰元素
草元素与冰元素不会产生反响,与大世界一律这两种元素能够共存。但新元素只能与着末附着元素发生反响,不会变成两重元素反响。
- 备注
①「七圣召唤」中没有元素量尺度。
②「七圣召唤」中没有大世界中相通的元素共识机制。但这个模式里有元素共识卡,若是率领两种雷同元素属性的角色卡就能使用共识卡。共识卡有特别的卡牌效果。
③「穿透伤害」无奈被任何护盾阻拦。
④「穿透伤害」是一个固定值,不会受到任何伤害加收获果劝化。例如你对敌手牌触发了“感电”,敌手此中一张打定角色牌也有火元素附着,但并不会对本次伤害有特别加成。
⑤分散只会拔除「出战角色」身上的附着形态。假如一张绸缪角色卡有冰元素附着,尔后又受到了分散,那么冰元素附着形态依旧会保留在这张绸缪角色卡上。
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