坎公骑冠剑自主型机器人MK.2值得培养吗

时间:2022-10-25 14:32

坎公骑冠剑自主型机器人MK.2值得培养吗?《坎公骑冠剑》游戏中自主型机器人MK.2是新上线的射手角色,向指定住址发射固结汽油弹,会形成界线AOE蹂躏。很多大家想知道她的强度怎么,那么今天不日小编就给大家介绍一下坎公骑冠剑自主型机器人MK.2强度分析,有需要的网友不要错过了。

坎公骑冠剑自主型机器人MK.2值得培养吗

《坎公骑冠剑》自主型机器人MK.2强度分析

- 角色职业:射手

- 角色属性:暗

- 普攻模组:

|模式:发射榴弹变成小界限AOE侵犯(倍率60%)

||模式:发射机枪子弹不休形成穿透性伤害(时候无法移动,倍率约11%)

连锁技能:向指定场所发射固结汽油弹,变成周围AOE风险(倍率280%,击飞转伤重)

五星被动:在任意攻击命中敌人时,本义防御力增添40%不断3秒,移速增添10%不断4秒

- 专属武器:招架

- 武器效果

在MK.2装备专武时,50%概率会强化妨碍并转折外观,仅限丨模式会转折

未增强的榴弹

坎公骑冠剑自主型机器人MK.2值得培养吗

巩固后的榴弹

坎公骑冠剑自主型机器人MK.2值得培养吗

武器额外技能

- 武器技能

武器技能

坎公骑冠剑自主型机器人MK.2值得培养吗

组队BUFF:暴击率40%

武器回能:4%

开场盾:10%

- 概述评价:A,PVE:B+,圆形角斗场:B,竞技场:S,概述评价:A

曾经的最弱暗系角色MK.2

在经历了四次加强后

缓缓有了角力争论可观的体现

队伍光环是暴击率的成分

不妨尝试进入生防爆和远爆队

- 先来说说MK.2的优势:五星被动供给了40%防御力和10%移速加成,以及在榴弹模式里加快不明显的机制,在竞技场障碍物比赛多的图里,特别妥善拉扯,是全部短腿角色的噩梦

- 同时在今朝光系角色所剩全无的情况里,MK.2可能借此有一段高光时刻。

- MK.2在与对方练度相同的情况下,在首发遇到目下当今竞技场弥漫的埃里娜时,是暗系内里最能打埃里娜的一位

- 在对方不熟悉将就MK.2时,不过只需要消耗你30%~40血量,就也许收割掉埃里娜

- 其它,对抗其他的跑技能角色,譬喻水柚子,兰儿,水饺时,就可进行走A追逐将血线抑遏最大化(普攻有的短有的拉)

- 遭遇站撸角色时比如卡洛尔,假设拉扯就绪妥当,也或许逆属性反杀,且武器技能长达五秒的威慑与额外加速,或许与常驻的10%叠加,也就是10+10=20%移速

- MK.2的操作上限很高,最高能有多高呢?

比如,你对抗眼前目今泛滥的埃里娜

假若你能保证你的血量最低掉到60%~70%的情况下或许收掉埃里娜,你的MK.2已经是到达上限的边际了

同时,因为五星被动与武器技能的两个10%移速加成,跑图也可以跑两下拉扯一直拉扯这类打法

武器技能一共有七发反常,每一发10%,合起来假若全中便是70%!

而且起因持续时间长的原由

要是回能够大概高,甚至可能在5秒过后,过个1~2秒,你的大招就又好了,可能形成陆续火力贬低

- 接下来是MK.2的劣势

自身是个射手,韧性比照低

下限也会比较低

假如程序不妥,可能会产生团队功劳最小的那位

比如你对位火牌罗茜

要是不能及时在被打入非常相等前收割掉

那么根底便能够下一局了

本义的逆属性能力也角力计较差

在对位未来公主时

假使双方控制身手差不多的情况下

你最多只能打掉未来公主50%~60%

而自己血量却已经掉光了

只管即便本身是最适合打埃里娜的角色

不过也需要吃操作

安排欠妥当的话会被埃里娜亏掉许多血

更别说玛丽娜了

一旦被打入颇为,那么爽性GG

且自己的白板血量

是除了⑨号铬女士之外

倒数第一的那位!

虽然也许参与生防爆,不过收益却不如远爆队

就算是进入生防爆来填补身板问题

只是

需要大批的箱子

来增加没有风险加成的问题

武器技能虽然能连结五秒

可是命中率很是的廖人

假如想要命中

要与对手保持三个身位及以内身手命中

否则无法命中便是白搭

最大的问题便是

在没有大招的分外移速加成下

- 跑然而其他有加速的角色

像尤金的30%

罗茜的25%

土羊的20%

公主的20%

阿拉贝尔的25%

拉碧丝的30%

而MK.2的常驻却只有10%

堪称是最致命的弊病了

最最最冤的是

前段时间MK.2还能凭借撞墙和近战角色举办一波换血

今朝竞技场当然说还可以撞,然而实际上已经不如走A拉扯了(考试考查过,加的攻速大幅度低落,没有降完)

- 全体来说

MK.2更目标于竞技场

用来抓泛滥的埃里娜,是最佳角色之一

可是由于逆属性很差

与自身机制原因起因

如果遇到光兔

掌握伏贴,会有64开的胜率

埃里娜就是九一开

MK.2的强度正常凭借机制

一半却又吃伙伴垄断

- 关于其他方面

PVE的境遇:可用但不强,如果是推图,榴弹也许打高台和低谷,机枪也许缓慢扫荡(然而自己不足移动也是纰谬)

平时普通共斗:不妨上(属性被抵制就不能)

塔防共斗:只得当单直线多的图,行使||模式扫射将自身输出最大化

圆形角斗场:主控不算弱万万不强!队员可以在远程里面借着连锁打发作

公会战:本身只有连锁才有30%减暗抗,五星被动不是加伤,同时不主控,输出大打折扣不如阿拉贝尔,将来会被高达带上二专代替

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