大侠立志传系统方面做的如何

时间:2023-03-14 11:05

在游戏大侠立志传(Hero's Adventure)中,雕谢沙盒游戏对代入感乞求很高。所以新建人物方面能不能加强?比方多些立绘能选等等,而且任务菜单中对已经接到的任务,描述请独特越发详细些。乃至可以或许直接揭穿下一步要去那里找谁。

大侠立志传系统方面做的若何

开放沙盒游戏对代入感央求很高。所以新建人物方面能不能更加?比如多些立绘能选择、哪怕是多些衣服颜色选择

纸娃娃系统最佳能有。

地图中加之玩家坐标,方便寻路。

任务菜单中对已经接到的任务,描述请越发详细些。甚至或许直接提醒下一步要去那儿找谁。

企望能加入老家系统或门派规划系统。不要羞耻 就当一个博学百家的“缝合怪”,没事。

队友互动希望加强,除了故事线增加。还希望插足一些队友的吐槽之类,吐槽吐槽npc、吐槽吐槽周围环境。实在太酷爱队里有个小喷子的感觉。