命运方舟日月鹿阿尔戈斯副本打法技巧
命运方舟日月鹿阿尔戈斯副本打法技巧:在命运方舟手游很多副本打起来还是有些难搞的,同样这些也是玩家游戏中不容错过的。对于月鹿阿尔戈斯副本又该如何打呢?小编整理了相关内容介绍,下面一起来看看相关的信息。
命运方舟日月鹿阿尔戈斯副本打法分享
副本基础信息
装备点数要求:1370
副本阶段:三阶段
副本人数:8人团队副本
新生限制:各阶段悉数队员总计可新生四次
副本主要奖励:阿尔古斯的精华、传说级饰物、金币等
副本内容解说
因为阿尔古斯首级机制较多,在本文之后的疏解中将分为大机制(会引起灭团、秒杀的机制)和小机制(会蒙受必然伤害,但不致命)来进行疏解,冒险家们凭据需要观看。
副本中央机制:日月轮转
在合座副本过程中,编入两队的网友会分别获取日和月两种属性,与此同时,BOSS的技能也会分为三种,日、月、和无属性进犯,BOSS的日属性进犯只能对月属性网友变成伤害,反之同理,无属性进犯会对整个网友变成伤害。部分稳固的机制,必要相对的属性来进行废止,且跟着副本历程和BOSS机制,网友身上的日月属性也会发生变动,因而必要网友全程关注本身DEBUFF栏中本身属性,实时应对响应机制。
第一阶段
建议队伍配置:每队3输出1辅助
大机制篇
日月和谐
BOSS回到场地核心,在地图的上下左右四个倾向分别形成8个安宁区,月安宁区在内圈,日安宁区在外圈,需求每个安宁区有且仅有别名小伙伴站入才能免去秒杀机制,肯定时间内未站入安宁区的小伙伴会阵亡。
在开释完这个机制之后,BOSS脚下会生成一圈倒计时条(时间为1分钟),在这一分钟内,需求担保两队输出平衡,制止BOSS脚下形成日月图案,倒计时闭幕时,若是其中两队输出不足均衡,输出较低的那队会团灭。
应对方式:首先8个人提前分拨好站位,看好自个的日月属性,站进相对的安好区内(平常为编号x3),之后一分钟内假如队伍输出充裕的情况下,推荐所有人停手不打BOSS,期待倒计时闭幕之后,BOSS会瘫痪10秒上下,再进行产生输出。
TIP:在开释此机制时BOSS会向空中一跃传递回核心地域,细心不要站在地图核心以避免BOSS踩下之后受到四秒的地动效果,耽延加入安全区的时间。
大披萨
BOSS仰天嘶吼一声,地面生成日月瓜代的披萨,需求小伙伴看好自个目前的日月属性,站进相通的属性范围内才能免去伤害,大披萨统统会开释2-3次(第三次是不是开释是随机的),第一次和第二次日月安全区地点一定会交流一次,第三次开释时需求自行目压安全区地点。
应对方式:提前看好自个的属性,找到相对的安全区站入便可,利用好空格技能进行闪避,也可以选择躲出披萨圈的局限,也不会受到伤害。
小披萨
BOSS跳回场地核心,展现一次小披萨的移动地点,必要网友快速记下自个相对属性的披萨移动顺序,小披萨总共会闪动5次,异样代表网友必要找五次安好区,展现闭幕后,每次找错安好区都会扣血,假如五次闪动都没站到相对安好区内,则会直接秒杀。
应对方式:这个机制有两种方式能够应对,第一种是常例方式,首先,安全区的止境地点是静止的,5点和11点标的目的静止时月队的闭幕点位,7点和2点标的目的静止是日队的闭幕点位。能够提前预知闭幕点位,查察披萨移动纪律也就特别加倍从容。
对于萌新网友来讲,一秒钟记下来五个图案大概比较难题,是以此机制尚有第二种攻略,依据上述的安全区闭幕地点,我们直接提前站到闭幕点位,让辅助职业开盾开减伤,硬扛过前四下伤害后,保障第五次闪动时,自个的点位是正确的,便可经过机制。(第五次闪动安全区地点如下图所示)
小机制篇
日月法球
BOSS在本身四处召唤4个同属性的小球,必要和小球属性一致的队伍中的小伙伴每人吃掉一个方可取消机制,如果有法球没有被吃掉也没关联,会在必然时间后产生相对属性的爆炸圈,另一队的成员注意闪避便可。
PS:小球每人最多吃一个,假如多吃或许非相对属性的网友吃到小球也会多量掉血。
冲刺突进
BOSS猝然消失,并在地图上标注一处闪电状的路径轨迹,1秒延伸后沿着该路径冲刺,在路径上的一切网友会被击飞并受到多量伤害。重视窥察地上的踪迹,必要时使用位移技能潜藏便可。
日月地气
BOSS记号多处地面,记号处会带有日月属性,着重躲开与自个不同属性的地气记号便可遁藏此技能。需求着重的是,假如呈现日月属性叠加的地域,悉数队员都需求避让,是以此机制推荐看到圈就遁藏一下,不要贪输出。
日月喷泉
BOSS陡然践踏地面,形成一个极大领域且带有日月属性的喷泉,在数秒延长之后会强烈喷发,对非同属性的小伙伴酿成巨额伤害,应对此机制时,需求观测好喷泉的色彩和本身的属性,实时选择是不是潜藏,如果是不异属性的小伙伴则能够延续在喷泉内闲逸输出。
日月潮汐
BOSS召唤大边界的日月潮汐,在地面标注出日月两种相扣的标志,介意窥探自个眼前的日月属性,站进相对属性的标志内便可,因为该技能边界较大,只需要分辩内外圈便可找到自个相对属性的安全区。
轮转法球
BOSS头前呈现多个法球持续扭转,并锁定别名网友,数秒贻误后,将整个的法球次序递次丢向被符号的网友,被符号的网友必要不竭走位来抗御吃到多颗小球,每颗小球伤害并不算高,可是假如持续吃到多颗则有也许直接阵亡。
交兵踩踏辚轹
BOSS在本身上下双侧划出一道隔离线,隔离线画完之后,会将隔离线之外的队员击飞并酿成伤害,看到BOSS划线时,需求马上切近BOSS大概站在头背的坐标,制止在一边输出被击飞。
扭转
BOSS忽然转圈,并践踏一次地面,此时我们必要切近BOSS,内圈为安全区,站在外圈的队员会被击飞。
身前反攻与死后反攻
对于头击和背击的职业,必要着重BOSS身前进攻和死后进攻的两种标志性行为,当日月鹿的头部斜向下蓄力或是前脚抬起时,在BOSS正前方的网友(包罗远程职业)必要躲到侧方进行躲藏,当BOSS四角收紧,纵身一跃时,BOSS暗地里的网友必要实时躲藏。
第二阶段
建议队伍配置:一队队员需求高发作,二队队员需求高瘫痪
大机制篇
日月阵容选择
在全部P2的过程中,队员身上的日月属性BUFF是稳定固定的,稳定一队为日,二队为月,在BOSS节余80%血上下时会传递日队去打第一只精英怪,节余40%血时会传递月队打第二只精英怪。全部P2阶段惟独这一个大机制,接下来将为网友核心疏解。
日队机制
荧光毒粉
在日队被传递之后,空间内会随机降下荧光毒粉,必要日队网友注重逃避地上爆炸的毒圈,不然会被挂上一层DEBUFF,下一次被袭击时受到伤害翻倍,假如持续吃到两次毒圈,则会在原地昏厥数秒。
中央机制
在接收到下方指南提醒去地图右上角考察图案时,日队必要有别名小伙伴去右上角考察图案,并实时告诉月队相对的机制,悉数会有六种图案随机呈现一种,每种图案相对的机制不同,接下来将为网友递次批注每种图案的应对机制。
箭头
月队前去箭头指导的宗旨便可闪避
蓝色小圆圈
每人捡起一个月亮小球,获取一个DEBUFF,月队队员必要轮流捡球,在DEBUFF没有闭幕以前不可以捡球,不然会诱发团灭,当机制闭幕后,假如遗漏的小球数目过量,也会诱发团灭。
双圈
月队在地图的1、5、7、11点四个方位会生成四个魔法阵,法阵会有日月属性,需求月队网友站入月属性法阵中,叠10层玉轮BUFF,才能废止机制,需求注意日月法阵会不停的交流坐标,叠BUFF时也要看好脚下法阵相对的属性,实时向下一个月属性法阵移动。
大圆环
月队队员需求站在场地中间遁藏。
实心圆法阵
月队队员需求站在场地边缘躲避
日光环
这一机制与前方不同,需求日队站入场地大旨规避,月队打瘫BOSS便可经过机制。
破坏机制
每当BOSS的血量下落一定程度之后,都会瘫痪在地,此时日队队员需求使用破坏技能也许破坏炸弹来对BOSS进行部位破坏,一切需求破坏部位3次,若是没能破坏部位,BOSS会将进来狞恶化的时间提前。
小技能
日队方面BOSS只要甩尾和抵触两个小技能,甩尾时细致看好甩尾的对象,抵触时避让前哨便可,BOSS在开释抵触时有概率呈现反制,假如反制乐成,也能使BOSS瘫痪,并加入破坏机制。
月队机制
月队过程
月队在被传递走之后,需求进来房间算帐掉一只人形式的精英怪,首先呈现的是手掌的精英怪,血量很低,需求眷打掉之后,会呈现这只人形式的BOSS,此时月队队员需求利用高瘫痪的技能和旋风手雷眷打掉BOSS的薄弱值,从而兑现快速击杀。
落石安全区
本地上呈现4个发光的安全区时,必要在倒计时闭幕前队员一人加入一个随机生成的安全区,才能闪避落石变成的高额伤害。
雷电图腾
当BOSS开释雷电图腾时,需求看清地面上的电击印迹,若是吃到会被晕眩数秒。留意躲开便可。
小机制篇
三次踏地
BOSS持续踩地板3次,会随机以几名小伙伴为中心开释激光,来进攻到周遭的队员,其他队员看到后细心走位便可。
激光迸发
BOSS倏地跳起,之后以BOSS的前后左右四个目标放出一道激光,每到激光会以三角形的格式方式转一圈之后,回到BOSS的左上、左下、右上、右下四个方位,在跳起时,我们优先躲在BOSS的斜侧目标,之后回到BOSS正对的四个目标便可潜藏激光,激光伤害不高,可是会打断蓄力技能,元素巫师等蓄力职业需求细致。
陨石坠落
BOSS随机点名2名网友,头上会呈现落石记号,数秒后会有多枚陨石下降,被点名的网友只需要保留不要停留在原地,陆续移动便可躲避此技能。
飞天砸地
BOSS向空中跳起,地上会呈现一个小圈,我们介意不要离小圈太远,先躲藏掉小圈之后,快捷使用空格位移到BOSS身旁遁藏外圈的爆炸伤害。
日月喷泉
第二阶段的日月喷泉会有两种开释机制,假如喷泉为日属性,则先对近距离小伙伴酿成伤害,在贻误之后对外围小伙伴酿成伤害,每开释一次之后,表里循序会轮换一次。假如喷泉为月属性,则先炸外圈,在炸内圈,当日队打精英怪时只会呈现日属性喷泉,月队打精英怪时只会呈现月属性喷泉。
瘫痪起家
当BOSS瘫痪起家之后,会立时糟踏一次,击飞BOSS身旁近距离的网友,因此近战职业在BOSS倒地之后必要时候注重BOSS起家实机,隐匿这一下高伤害的起家。
第三阶段
建议队伍配置:6输出2辅助便可
大机制篇
主旨机制:天色轮转
在第三阶段中,会有三种天色呈现,分别为好天、雨天和夜间。在第三阶段开始时必定为好天,之后天色每隔一段时间会随机更换成其余一种不同的天色。
不同气候相对的效果如下图所示:
白日机制
点名安全区
BOSS会点名相距很远的两名队员,在这两名队员脚下分别生成两个安全区,每个安全区最多能够包容4人,多出来的人和没加入安全区的人会在必然时间后阵亡,需求提前调配好安全区的加入递次(如一队左,二队右)在章程时间内走入安全区便可。
极日耀斑
BOSS会在地图中间开始蓄力,小地图上会标帜出一个金色的点,必要一共小伙伴都走进这个黄点安好区内,才能躲避此秒杀机制,假如节制时间内有队员还在外观,则会触发灭团。
夜间机制
点名安全区
和白昼一样,会点名两名很远的小伙伴为安全区,遵从上述机制遁藏便可。
吃蘑菇
这是夜晚BOSS的一个灭团机制,必要队员分开快速吃掉小地图上蓝色记号,地图中为紫色记号的蘑菇,假如漏吃会招致灭团,必要队长提前布置好队员的站位,也许进来晚上之后所有人分开站位,出机制时实时吃掉自个身旁的蘑菇便可。
雨天机制
月隐光球
雨天的灭团机制和日间相像,必要小伙伴全体找到一个蓝色符号的安好区,统统小伙伴站入此安好区内,便可制止灭团。
小机制篇
四划线
和第一阶段的两道划线一样,不过增多到了四道井字形的划线,这时我们需求先站在线外闪避第一下爆炸,第一下爆炸后,疾速使用位移技能切近BOSS便可闪避。
上述内容即是相关于命运方舟日月鹿文字向的部分机制教程内容解读了,网友能够在浏览过文字之后,再去追求部分视频教育以及直播内容来观赏和学习,自然最终不妨快速上手和提高娴熟度的还是在游戏的一次次翻车之中,祝网友不妨找到一个好协助的队伍,轻快教程!
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