《星战幸存者》总监谈如何在疫情间完成游戏制作?
时间:2023-07-06 16:36
星球大战绝地:幸存者即将在4月28日正式出售,游戏在2020年3月份才开始固执,如今仅继续了三年的开发,游戏作为一款比前作更加宏达的世界,对于工作室来讲这是一个对应急迫的开发时间了,较于前作的发布时间,战神:诸神薄暮阅历了四年,地平线:西之绝境阅历了五年,没落的光彩2阅历了七年。
在近来的星球大战绝地:幸存者实验活动中,Respawn 的高档制作人 Blair Brown 默示:“星球大战绝地:幸存者的迅速周转归结为好多身分,但他认为紧张来由是殒落的甲士团团队不妨团结一致,才能制作出这款“真实事理的续集”。
“在殒落的军人团中,我们必须在制作游戏的同时组建团队,但这一次我们的团队已经准备好了,我们从上一款游戏中获取了带动,从网友和我们自个的反馈中清楚明明了我们要做更好的货色,更深入的货色,比如更多光剑,更多的一边探索。对于这款游戏的范围、规模、深度和质量,我认为这三年让我自个感触分外震惊”。
游戏的设计总监Jeff Magers也透露表现“我不知道我们是何如做到的,马格斯笑着说,但我为这个团队感应超等骄傲。我认为这确凿归功于一开始就含有强大的愿景的一支真实使人难以置信的团队。”
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