崩坏星穹铁道击破角色推荐

时间:2023-06-05 14:29

崩坏星穹铁道击破角色推荐:在崩坏星穹铁道手游很多玩法还是挺多的,同样这些也是玩家游戏中不可或缺的。对于游戏中击破角色我们又该作何选择呢?这也是比较苦恼部分玩家的,小编整理了相关内容介绍,下面一起来看看相关的信息。

崩坏星穹铁道击破角色怎么选择

现在的主流思路角度是,艾丝妲具有对单破盾非常优秀的弹射战技,大招提速可以吃满击破二件套效果,因此很适合堆击破特效,作为击破角。

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然而,随着实战经验的增加,我认为这样的观点是片面的。

破盾的核心在于控制,因此,破盾角色需要优秀而可控的削韧能力,而在队伍中优势元素较多时,对于破盾角来说,大招削韧是刚需。

因此,破盾角色本身需要的特质为:元素对应,高速,削韧能力强而可控,大招削韧,大招易充能,大招非功能重心。(仅做推荐,不是全必须)

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元素对应不必多说。不过其实也有讲究,比如对群清杂时候雷火最佳,对单输出风物理不错,生存方面虚数冰,而量子在对单输出和生存都不错。仅作个人推荐参考,真数值得去看数据帖。

高速的问题可以靠遗器解决,击破2件套本身也需求145速。多动则削韧强,且有更多机会削韧。还能加快充能以及脱离控制。

为何强调大招削韧呢?其任意时机插队的可控性是无可取代的,更别说还有打断二连击的小技巧。

由此带来的,角色最好能有较快的充能速度,和不高的功能性。比如火主。

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而艾丝妲显然与上述需求符合的不算很好。弹射战技削韧虽强,但是对群时极不可控,且总量不足。大招加速虽然使速度提高,但是与队友的相对速度没有拉开反而缩小(作除法),破盾机会并没有提高。大招也是艾丝妲的功能重心,一般有大就会开。最重要的是,大招没有削韧能力。而各类boss的盾条不是一致的,又不可能为了强行等击破而减缓攻势。

综上,艾丝妲作为破盾角色其实不算优秀。

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事实上,目前的各个同谐都存在类似的问题,即大招不削韧(战技不削韧就不提了吧...),更别说属性冲突的问题,艾丝妲已经是表现最好的了...

所以「记忆中的模样」中的击破特效词条其实真的很难用。其实同谐本身重机制的特性很适合作为破盾角,奈何破盾方面的机制非常缺乏。

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