《崩坏星穹铁道》角色培养要素优先级分析 角色怎么提升战力?

时间:2023-05-02 11:10

在崩坏星穹铁道中培养别名角色需求两全许多方面,但资本是有限的,那么优先培养哪些方面最能提高战力呢?接下来本站就为网友讲解一下崩坏星穹铁道角色培养要素讲解及优先级解析,但愿对网友有所帮助。

为角色提高等级能够提高其基础的生命值、攻击力、防御力数值。经验值素材(经验书)现在包罗「旅情见闻(绿)」、「冒险记录(蓝)」和「周游指南(紫)」,使用后分别可得到1000、5000、20000经验值。经验书能够经过任务奖励和购买等百般道路得到,也能够经过副本「拟造花萼(金)」来多量刷取。因为能够提高角色的基本属性数值,基本属性对其他数值的感导比较大,所以解锁等级上限后推荐优先为角色提高等级。

以原神类比的话,光锥相当于角色武器,为光锥提高等级,能够提高光锥的生命值、攻击力、防御力等属性数值,从而提高装备它的角色的属性数值。光锥等级与角色等级一律,上限受平衡等级感导,在解锁等级上限后并提高角色等级后,也能够优先思考提高光锥等级。

提高光锥如今必要使用「稀疏以太(绿)」、「凝缩以太(蓝)」和「提纯以太(紫)」,使用后分别可获得500、2000、6000光锥经验值。除此之外,也可以使用低希有度的光锥来提高高希有度光锥的经验。

反复获取的统一光锥能够用来突破光锥等阶(类似于原神中的武器精辟),突破光锥等阶能够进一步加强光锥效果。但考虑到统一光锥的获得并不像升级那样遍及,能够在获取之后再决计能否用来突破。

以原神类比的话,遗器相当于圣遗物。除此之外,在崩铁中还进入了不妨深化遗器的「位面饰品」,类似于多了两个部位的圣遗物,效果也是以4件套(2+2)+2件套如许的构造来触发的。因为位面饰品的解锁等级比较高,故不在本文赘述。

遗器的词条是随机的,在升级时会提高的词条属性也是随机的,因此想要刷取适当角色的词条而且提高需要的属性必要花多量的时间,基本上便是支出和利润未必会成正比的培养要素,前期资本紧缺的情况下能够放胆这一培养要素,有就带,没有也没有须要锐意去刷。后期再考虑徐徐培养。

为遗器升级所花消的经验值素材为「丢失光尘(绿)」、「丢失碎金(蓝)」和「丢失晶块(紫)」,以及特别很是希有的「丢失精辟(橙)」,使用后分别可获得100、500、1000和2000遗器经验值。除此之外,也可以使用低希有度的遗器来提提高希有度遗器的经验。

以原神类比的话,行踪相当于技能,但包孕了部分纯属性方面的提高,而且所以树状构造显示的。提高行踪等级能够提高技能倍率或得到附加效果。用于提高附加效果的素材每周获得数目是有限的(相当于原神中的周本BOSS掉落素材),需求慎重考虑。

以原神类比的话,角色的边界突破相当于角色命座。和光锥一律,经过抽卡或其他门路获取反复的统一角色时,能够用来给角色突破边界。根本只能经过抽卡来获取,可是一些4星角色也能够在完成特定任务或在特别攻略中达成特定条件后免费获取,比如模拟寰宇、淡忘之庭等。因而培养的优先等级排在末了,根本上即是,有就提高,没有也不必强求。

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