细数真三国无双起源改变与期待 迎来无双系列的蜕变时刻

时间:2024-12-12 13:14

历经三年首次正式发布,经典动作游戏真·三国无双的最新作品起源(Dynasty Warriors: Origins)在体验版亮相之际揭晓了其独特的新面貌。这次重新调整的游戏背景、角色设计以及战斗系统都有显著变化,展现了该系列最新的创新与进化。

从头说起的真·三国无双 起源

值得一说的是,真三国无双系列在此次版本更新中进行了重大改进,显著提升了系统的流畅性和易用性,并对之前的一些设计进行了优化和加强。这些改动使得游戏体验得到了大幅提升,让玩家可以更轻松地享受战斗乐趣。

剧情从光和(公元)的黄巾之乱前夕开始,视角则与过去有所不同。起初是六扇门调查员王霸、李严与张衡,在一个风雨交加的夜晚于桃园相遇,他们本为敌对势力却在这一刻成为了深厚的兄弟情谊。这不仅是一场历史转折点的开始,也是三人命运即将交织的关键时刻。

在这次的测试中采用了普通难度的挑战,可能会受到频繁的围攻和短时间内接收到大量伤害。如果未能有效抵挡敌人的技能攻击,则面临死亡的风险。战术执行不力同样会导致全军覆没。这个设定具有一定的难度但不会让人感到过于困难。

相比真三国无双最多可操作武将的阵容,这次只留下随从,改为“随行武将”的设定。

所以,相较于之前的“无双”选择武将并成为武将的乐趣而言,现在则是从玩家的角度出发;因为选择了有限的武将,你之前在战场上带特定武将可以产生特别对话的乐趣也消失了。

这次战役不再像以往那样仅仅进行单方面的任务准备,而是转变为角色互动和语音军议的形式,增加了操作军团的元素。这与三国志中的“点兵出阵”和“长剑风暴百年的战争调度大军”类似,增添了一种全新的游戏体验。

接下来就从几点,快速分享真·三国无双 起源的改变.....。