英雄联盟:坑了输了都没关系,但我自己收获了快乐啊!
在英雄联盟很多网友想必都碰到过坑逼的环境,比如上单石头人全AP出装、辅助一颗想C的心。而这种举动在极地大乱动中最为常见,由此很多网友将这块自找欢畅的网友称为坑逼。
时常还能看到有些网友迷惑:显明好好当坦克/辅助,赢面很大,但为什么偏偏要搞七搞八以致挫折呢?本期本站宝典就和网友聊聊这个话题。
原来归根结底就一个情由:“爽”!
比如大树、石头人这种肉系英雄,老老实实出装当个肉盾,开个好团偏护后排。游戏的确是赢了,但说实话自个玩的真不爽,也不会有一个网友多表扬一句。由于这素来便是这个英雄的定位和职责啊。
其次便是对所有战局的浸染,想必很多网友都碰到过玩坦克后排被切,而后自个作为坦克没有输出最终无力回天的情形。并且坦克也常常是背锅的生计,比如开团没开好,AD后排没有爱护好,发育不好太脆......
施展阐发好了天经地义,网友也不会看你的辅助人头有多少,自个输出即是给人打当保镳的。
但纯输出就不同了,我一个核弹流石头人,瞄准AD和脆皮辅助便是一下劈脸立马熔化,肉盾和血条消失术何如选?ADC看到我就慌,人头拿着也简洁,这是坦克完成没有的体验,尽管打不外劈脸但我杀的爽啊,乃至还能说对队友几乎太不给力了。
这种情状在大乱斗中最为常见,原因大乱斗本义即是娱乐模式,网友都是为了快速简洁的得到快感。不会有人玩大乱斗还喜爱当个纯肉的MT吧,网友的回忆即是坦克、肉系英雄即是混子,只要打出伤害,拿下人头才算功绩。
但不同的人也有着不同的爽点,有些人爱好的是赢,有些人享福的即是对局中击杀仇敌、一打几的快感。
选大势为重还是自个爽就好?完成看个人的游戏理念吧。原来而今小伙伴就分为两种,一种是探求英雄强度,另一种便是意思好玩,你是什么类别的小伙伴或者对于出装和英雄的体会或者合座类似。
至于那些恰好这些匹配到一块的队友?那就只能自求多福了,管你赢输坑不坑,我自个收成欢愉就够了。
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