原神2024夜兰天赋加点推荐

时间:2023-11-02 11:05

原神2024夜兰天赋怎么加点?夜兰是一位五星的水系角色,那么夜兰在2024年的天赋要何如去进行一个加点呢,又有不少的玩家不清楚,那么接下来就为网友带来了具体的天赋加点建议.和加点顺序,一起来看看吧

原神2024夜兰天赋加点推荐

天赋加点:元素产生>元素战技>普攻

夜兰的中枢技能在于施放元素发作后利用场上角色普攻触发水元素共同攻打,并合作固有天赋2提升场上角色变成的伤害,在解锁6命前优先升级元素发作、元素战技,满命后能够升级普攻以此提升「破局矢」的伤害(非6命建议1/8/8以上,6命建议9/9/9以上)。

1普通抨击(A/Z)

原神2024夜兰天赋加点推荐

原神全角色天赋加点建议2024

①.普攻分为4段,共5次伤害,第4段进攻变成2次伤害且还有较大行为后摇,其它段数均变成1次伤害。

②.蓄力射箭(重击)、「破局矢」(包括6命效果)均为弱水元素附着(1元素量、9.5秒)。

2元素战技(E)

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①.长按战技进来连续狂奔形态,该形态下将提高夜兰的移动速率,此形态不陶染体力回复复兴,在大世界跑图中有着极其卓越的体验,利用该特征可选择冲刺驰骋和夜兰长按战技交叉跑图的功用。

②.赓续狂奔状况下(长按),能够渺视一些冤家碰撞体积(即穿过冤家),诸如史莱姆、丘丘人、哲人众等等冤家。

③.「络命丝」攻打为弱水元素附着,每次命中都可施加元素附着。

④.每次点按/长按战技命中仇人后均形成4颗水元素微粒。

3元素暴发(Q)

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①.大招的施放冲击为强水元素附着(2元素量、12秒),后续的合伙冲击为弱水元素附着。

②.共同袭击根据“命中统一敌人时2.5秒内每间隔2次袭击施加元素附着”的规则。

③.未解锁2命前,夜兰的挂水能力要失神于满命行秋,孤立搭配胡桃时,会出现约在第7次重击时仇敌头上附着火元素,进而出现“反向打工”(即胡桃挂火、夜兰大招打蒸发)的表象,这一点能够经过搭配行秋或解锁2命进行优化。

④.元素暴发没有锁面板机制,会依照夜兰的面板及时结算。

⑤.夜兰的合伙抨击触发剖断与行秋的雨帘剑雷同,剖断的是角色普攻举动,而非普攻伤害。

PS:雷电将领开Q后的平A(视为元素产生伤害,但为普攻举动)、妮露开E后的平A(视为元素战技伤害,但为普攻举动)等都可触发合伙袭击。

4固有天赋

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①.固有天赋1:经过队内元素类别数升高本身生命上限,进而升高技能伤害。

②.固有天赋2

◆解锁该天赋施放元素产生后,抬高场上角色的伤害,该伤害效用在「增伤区间」,与元素/物理伤害加成相加谋划。

◆该增伤效果不计入角色的属性面板中,故一些还有锁面板(快照)机制的技能则不会被“锁起来”,该提高为全类别伤害提高(能够贯通为“角色变成什么伤害就抬高什么伤害”)。

◆该天赋的增伤效果为线性增加(相符“3.5X+1”的等差数列,X为第X秒),切换角色不会重置增伤效果,该增伤效果将不绝接续增多至50%遏制,直到夜兰元素发作效果闭幕归零。

注不会升高剧变反映(即分散/感电/超导/超载/绽放/超绽放/烈绽放/碎冰等反映)的伤害哟~

③.固有天赋3:该天赋效果与「申鹤」划一。

夜兰天赋加点顺序讲解

普通攻击:普攻分为4段,共5次伤害,第4段攻击造成2次伤害且具有较大动作后摇,其余段数均造成1次伤害。

蓄力射箭(重击)、「破局矢」(包含6命效果)均为弱水元素附着(1元素量、9.5秒)。

元素爆发:「渊图玲珑骰」会跟随场上角色的普攻施展协同攻击,每1s造成3段水元素伤害。

协同攻击不具有锁面板(快照)机制。

元素附着强度:蓄力射箭、破局矢均为弱水元素附着(9.5s);元素战技点按、长按,元素爆发的协同攻击均为弱水元素附着(9.5s);元素爆发的释放为强水元素附着(12s)。

「破局」与「破局矢」:其中最为核心的部分是元素爆发「渊图玲珑骰」,和行秋、托马等角色的元素爆发一样。需要由场上角色进行普通攻击触发技能效果来协同攻击,造成的伤害分三段,每次触发都满足刷新水元素附着的条件,因此就元素爆发而言,0命的夜兰挂水能力是高于非满命的行秋的。

固有天赋:猜先有方一定程度上缓解了生命沙漏的必要性,无命座的夜兰也可以选择充能沙漏来保证循环稳定且不失伤害;妙转随心以辅助胡桃为例,胡桃在场期间可以获得平均18%~32%的增伤;长考一着在璃月执行时长为20小时的探索派遣任务时,获得的奖励增加25%。